تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی

ساخت وبلاگ
یک هیستوری کوتاه از ReactiveX , RxJava برنامه نویسی درباره حل مسائل و مشکلاته, و وقتی شیء گرایی اومد ,آنالیز و حل یک مشکل رو خیلی آسون کرد و ما هنوز ازش استفاده میکنم. ولی به مرور زمان کسب و کار ها و برنامه ها پیچیده تر شدند و وقتی سال 2010 رسید, برنامه نویسا به این نتیجه رسیدند که شیء گرایی فقط بخشی از مشکلات رو حل میکنه. مشکل اینجا بود که در برنامه های پیشرفته تر تعاملات بین شیء ها هم بیشتر و بر تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی...ادامه مطلب
ما را در سایت تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی دنبال می کنید

برچسب : آموزش, نویسنده : 8semycolon1 بازدید : 54 تاريخ : پنجشنبه 30 شهريور 1396 ساعت: 2:30

یک ماشین حساب گرافیکی بسازید! با استفاده از کتابخانه javax.swing         import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing. تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی...ادامه مطلب
ما را در سایت تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 8semycolon1 بازدید : 68 تاريخ : دوشنبه 22 خرداد 1396 ساعت: 17:11

استرینگ "1 + 2" را محاسبه کنید.                                 import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { // create a script engine manager ScriptEngineManager factory = new Scr تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی...ادامه مطلب
ما را در سایت تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 8semycolon1 بازدید : 82 تاريخ : دوشنبه 22 خرداد 1396 ساعت: 17:11

اعداد تصادفی در بازه های مشخص تولید کنید.                         import java.util.Random; public class Main { public static void main(String[] args) { Random num = new Random(); int num0, num1, num2, num3, num4, num5, num6, num7; num0 = num.nextInt(7) + 1; num1 = num.nextInt(8 تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی...ادامه مطلب
ما را در سایت تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 8semycolon1 بازدید : 56 تاريخ : دوشنبه 22 خرداد 1396 ساعت: 17:11

اعداد اول کوچکتر از هزار را چاپ کنید.                               import java.math.BigInteger; public class Main { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (true) { if (i > 1000) { break; } if (i > 1) { if (new BigInteger(i+"").i تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی...ادامه مطلب
ما را در سایت تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 8semycolon1 بازدید : 53 تاريخ : دوشنبه 22 خرداد 1396 ساعت: 17:11

دو استرینگ  "(100 % 6)* 7"و  "3*3+3" را پارس و محاسبه کنید.                               import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { String xyz = "3*3+3"; String kkk = "(100 % 6) تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی...ادامه مطلب
ما را در سایت تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 8semycolon1 بازدید : 62 تاريخ : دوشنبه 22 خرداد 1396 ساعت: 17:11

برنامه ای بنویسید که دنباله فیبوناچی را چاپ کند, با استفاده از حلقه.                             public class Fibonacci { public static void main(String[] args) { int n0 = 1, n1 = 1, n2; // تعریف متغیر ها System.out.print(n0 + " " + n1 + " "); for (int i = 0; i < 18; i++ تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی...ادامه مطلب
ما را در سایت تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 8semycolon1 بازدید : 61 تاريخ : دوشنبه 22 خرداد 1396 ساعت: 17:11

1.برنامه ای بنویسید که چند عدد تصادفی سه رقمی تولید و چاپ کند. 2.برنامه ای بنویسید که بصورت تصادفی 1 یا -1 تولید کنید. 3.برنامه ای بنویسید که یک عدد بصورت تصادفی از رنج های مختلف تولید کند.(مصلن بین 1 تا 10 و بین 50 تا 60 ) 4.برنامه ای بنویسید که چند عدد اعشاری بین -1 و 1 بصورت تصادفی تولید و چاپ کن تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی...ادامه مطلب
ما را در سایت تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 8semycolon1 بازدید : 54 تاريخ : دوشنبه 22 خرداد 1396 ساعت: 17:11

برنامه ای بنویسید که یک پسورد شش کارکتری از کارکتر های تصادفی تولید کند.                                           import java.util.Random; public class Main { public static String generatePassword() { Random r[] = new Random[8]; r[0] = new Random(); r[1] = new Random(); r[2] = n تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی...ادامه مطلب
ما را در سایت تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 8semycolon1 بازدید : 58 تاريخ : دوشنبه 22 خرداد 1396 ساعت: 17:11

نمونه کد ساده بازی سنگ کاغذ قیچی در زبان جاوا import java.util.Random; enum Gesture { rock(1), paper(2), scissors(3); private int type; Gesture(int type) { this.type = type; } public int getType() { retu type; } } public class Main { public static void main(String[] arg تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی...ادامه مطلب
ما را در سایت تکنیک های یادگیری سریع برنامه نویسی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : 8semycolon1 بازدید : 395 تاريخ : دوشنبه 22 خرداد 1396 ساعت: 17:11